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L’histoire surprenante de Folioscope
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Cette semaine, nous revenons sur l'histoire fascinante de Folioscope, qui vient d'atteindre une étape majeure : plus d’un million d'animations sont désormais hébergées sur nos serveurs ! Initiée en 2010 pour nourrir notre passion pour l'animation, cette aventure s'est avérée être un élément clé dans le développement de notre plus gros jeu à ce jour, Boom.



Tout commence donc en 2010, bien avant la naissance de 1Button. L'une de nos premières applications, baptisée Dink, fut développée pendant notre temps libre. Elle permettait de créer et de partager des animations sur une plateforme sociale interne. À l'époque de l'iPhone 4 et du premier iPad, les utilisateurs étaient limités à l'usage du doigt sur des écrans tactiles peu réactifs.

Dink offrait une palette restreinte de six couleurs : noir, blanc, bleu, rouge, vert et jaune. Malgré cette limitation, la communauté a découvert le pouvoir du tramage pour créer une palette plus large. Je me souviens encore de l'excitation générale lorsque quelqu'un a posté une "couleur secrète" pour la première fois.



Avec le temps, Dink est devenu obsolète, nous poussant à concevoir Folioscope en 2016. Nous avons tout repensé et refait, élargissant la palette à 18 couleurs et ajoutant de nombreux outils et options supplémentaires. Aujourd'hui, Folioscope est un outil de création puissant doté de fonctionnalités avancées.

La véritable valeur de Folioscope réside dans sa communauté dynamique. Les utilisateurs peuvent poster leurs animations, recevoir des commentaires, et se suivre pour s'entraider. Les meilleures animations sont sélectionnées manuellement pour être mises en avant sur une galerie publique. Des concours à thème sont régulièrement organisés. Une culture propre à cette communauté s'est même développée, symbolisée par l'utilisation d'émojis spécifiques à côté des pseudonymes.

Malgré l'absence de modèle économique, Folioscope a trouvé un succès surprenant dans le monde de l'éducation, avec des téléchargements massifs sur l'App Store Education.



Ce qui est encore plus remarquable, c'est que nous avons utilisé Folioscope pour dessiner et animer tous les sprites de Boom ! Notre propre application s'est donc révélée être un outil incroyablement efficace pour un projet commercial d'envergure. En combinant Folioscope avec notre éditeur de niveaux interne, nous avons créé un puissant écosystème pour le développement de jeux. Chaque sprite est enrichi par des métadonnées spécifiques, et le stockage sur nos serveurs permet de collaborer efficacement.



Né de notre amour pour l'animation, Folioscope a dépassé nos attentes. Bien qu'il n'ait jamais été un projet rentable en soi, il nous a offert bien plus. Il nous a non seulement permis de bâtir et de maintenir une communauté dynamique et sympathique, mais il est également devenu un outil précieux pour nos autres initiatives créatives. Folioscope est donc bien plus qu'une simple application d'animation ; c'est une plateforme qui continue de nous étonner.
Jérémie
September 10, 2023